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ICC Immersion - Danemark/Suède
ICC Immersion Danemark / Suède est un programme à destination des entrepreneuses et entrepreneurs des industries culturelles et créatives qui portent un projet innovant et souhaitent le développer sur ce marché à fort potentiel pour les acteurs et contenus français. ICC Immersion Danemark / Suède est organisé par les équipes des services culturels de l’Ambassade de France et de Business France au Danemark et en Suède, en coordination avec Business France et l’Institut Français depuis Paris. Le programme propose, en format collectif et individualisé, un premier temps de préparation et d’immersion à distance d’une durée de 4 à 6 semaines, suivi d’une immersion de 7 jours sur les territoires danois et suédois. À l’issue de ces deux premières étapes, le programme pourra être poursuivi pour certaines entreprises en fonction de l’évaluation des opportunités, par une immersion individualisée pouvant s’étendre sur une durée de quelques semaines à plusieurs mois.
Quelques chiffres clés et éléments de contexte
- Superficie : 42.920 km² pour le Danemark, 447.430 km² pour la Suède
- Population : près de 17 millions d’habitants (Danemark : 5,9 millions, Suède : 10,5 millions) dont 88% de population urbaine.
- Âge moyen : 42 ans au Danemark, 41 ans en Suède
- Taux d’alphabétisation : 99,9%
- Indice de Développement Humain (2023-2024) : 5ème rang partagé entre les 2 pays
- PIB : 40e et 24e rang mondial, +2,7% et +2,8% de taux de croissance en 2022, 2,7% au Danemark et 3,4% du PIB en Suède investi en R&D (2021)
- Classement « Doing Business » : 4e et 10e rang (2019)
- Les filières ICC ont généré près de 100 milliards d’euros (59,8 Mds € pour le Danemark, 40 Mds € pour la Suède) en 2022.
- Les ICC et la consommation des ménages : les ménages consacrent 12% de leurs dépenses mensuelles à la culture dans les deux pays. 39% des Suédois consomment de la culture tous les jours. Ouverture des nordiques pour les offres culturelles et créatives étrangères (en particulier françaises).
- Fort degré d’innovation et de compétitivité de l’écosystème local. Plusieurs filières ICC d’excellence dans les deux pays: audiovisuel, jeux vidéo, design…
- Stockholm est considérée comme la Silicon Valley d’Europe avec un des plus hauts taux de licornes par habitant et la capitale de la MusicTech.
- Depuis 2018, une nouvelle vitrine des ICC a été inaugurée au BLOX, le Hub de l’organisation Creative Denmark.
- Le ministère de l’Enseignement supérieur et des Sciences (UFM) et le Conseil danois du développement des entreprises (DEB) danois ont annoncé en 2024 un plan de création et de renforcement des clusters danois 2025-2028 sur des thématiques prioritaires telles que l’animation, jeux et film ; technologies numériques ; design, mode et mobilier ; technologie audio.
- En avril 2024, le gouvernement suédois a rendu public sa stratégie pour les entreprises des industries culturelles et créatives pour la période 2024-2033, dans laquelle il ambitionne de renforcer la position de la Suède dans les ICC.
Structures lauréates
DÉCOUVREZ LES STRUCTURES LAURÉATESLe Grand Palais Immersif
Détails du programme
ICC Immersion Danemark / Suède propose une immersion en 2 à 3 étapes, articulant des séquences collectives et individuelles.
Étape 1 : Immersion à distance dans les écosystèmes ICC danois et suédois (depuis la France en format digital, lancement mars, ateliers en mars-avril 2025)
L’étape 1, d’une durée de 4 à 6 semaines, vise à immerger les entreprises sélectionnées au sein des écosystèmes suédois et danois et à leur donner les clés de compréhension de leurs spécificités et la connaissance fine des secteurs, essentiels pour créer les conditions de rencontres réussies avec les acteurs locaux.
- Rendez-vous individuels avec les équipes IF//BF de la Suède et du Danemark pour définir la cible de partenaires et de prospects suédois et danois en fonction du projet porté par chaque entreprise.
- Réunion de présentation du programme organisée par les équipes IF//BF de la Suède et du Danemark (cadre général, présentation détaillée du contenu des ateliers et du déroulé de l’immersion).
- Découverte de l’écosystème et des marchés suédois et danois avec des sessions collectives digitales, animées par des experts locaux et les équipes des IF et du bureau local BF : présentation du contexte, du marché, des spécificités culturelles, juridiques, retours d’expérience de professionnels français en Suède et au Danemark, panorama du secteur des ICC en Suède et au Danemark etc…
- Séance collective en présentiel des lauréats à Paris avant l’immersion avec les équipes de Business France et de l’Institut français : présentation des participants, séance de pitching.
Étape 2 : Immersion collective au Danemark et en Suède avec 7 jours de programme intensif (18 - 25 mai 2025)
Immersion collective et intensive de 7 jours au Danemark et en Suède, l’étape 2 a pour objectif de capitaliser sur la connaissance de l’écosystème ICC local et de ses acteurs, ainsi que sur les premières mises en réseau de l’étape 1, afin de vérifier/concrétiser les opportunités identifiées. Afin de permettre aux entreprises de nouer des partenariats dans les 2 pays, l’étape 2 se décompose en deux temps : 3 jours d’immersion collective à Copenhague et 4 jours à Malmö et Stockholm.
- Visite de lieux culturels emblématiques de Copenhague : Musée Louisiana, Ny Carlsberg Glyptotek, Galerie Nationale (SMK) et des nouveaux quartiers créatifs de de la ville : Refshaleøen, Kødbyen, Nordhavn et Carlsbergbyen.
- Présentations des filières ICC danoises par des acteurs de référence comme le Lifestyle and Design cluster, le cluster Creative Denmark, accueillies à l’Ambassade de France au Danemark et au BLOX, le hub des industries créatives conçu par l’agence OMA.
- Rencontres avec les équipes de festivals prescripteurs : avec Signe Terenziani - CEO du festival 3daysofdesign et visites de showrooms de studio de design danois, avec l'équipe du CPH:LAB, incubateur de projets audiovisuels innovants du festival CPH:DOX.
- Visites de l’Académie Royale (département design/mode) et de l’Ecole Nationale de Cinéma : des écoles créatives aux méthodes et pratiques innovantes dessinant le futur paysage des ICC. Workshop et tables rondes avec des experts suivis d’une séquence de networking.
- Visites et rencontres BtoB collectives des acteurs clés de l’écosystème danois accompagnées de temps de networking : Studio Unity, Nordisk Film, Zentropa, société Sam Productions
- Rendez-vous / Pitchs individuels en partenariat avec Vision Denmark et Games Denmark notamment à la Copenhagen Business School.
Pour les entreprises du secteur du design, le programme facilitera une connexion avec l’événement « 3 Days of Design » qui se tiendra à Copenhague, à la suite de l’immersion, du 4 au 6 juin 2025.
- Visites et rencontres BtoB collectives des acteurs clés de l’écosystème suédois accompagnées de temps de networking : rencontres de startups, grands comptes, lieux de recherche et d’expérimentation, studios jeux vidéo et studios VR (ex. Massive Entertainment, Goodbye Kansas Studio, Paradox Interactive, Dice, Embracer Group, Storytel, Imagine Studio d’Ericsson, Epicenter, Fylkingen, Svensk Design, Sveriges Arkitekter, Smart Textiles, etc
- Workshop et tables rondes avec des experts destinés à un public de professionnels, suivis d’une séquence de networking.
- Visite de lieux culturels emblématiques à Stockholm (ex. Musée national, ArkDes, Fotografiska, Dramaten, Kungliga Operan) – échange et partage de connaissance.
- Participation de la délégation à un événement sectoriel local prescripteur tel que Nordic Game (salon du gaming à portée nordique), Southern Sweden Design Days, Stockholm Creative Edition. Organisation de quelques rendez-vous B2B individuels qualifiés lors de l’évènement et/ou hors site.
- Pitch devant des investisseurs suédois