Jeux vidéo : Game Connect SEA renforce les coopérations entre la France, l’Indonésie et la Thaïlande

Publié le 24 novembre 2025

À l'initiative de l’ambassade de France en Indonésie - Institut français d’Indonésie (IFI) et l’ambassade de France en Thaïlande, avec le soutien de l’Institut français via le Programme ICC (PICC), une délégation officielle indonésienne a participé pour la première fois à la Paris Games Week (30 octobre au 2 novembre 2025) au Parc des expositions de la Porte de Versailles.

Stand indonésien à la Paris Games Week 2025 | © DR

Cette présence marque une étape importante dans le renforcement de la coopération entre la France et l’Indonésie dans le domaine des industries culturelles et créatives, et plus particulièrement dans le secteur du jeu vidéo. 

Lancée par l’ambassade de France en Indonésie - Institut français d’Indonésie (IFI) et l’ambassade de France en Thaïlande, avec le soutien de l’Institut français via le Programme ICC (PICC), l’initiative Game Connect SEA vise à renforcer les échanges entre professionnels français, indonésiens et thaïlandais dans un marché régional en pleine expansion. 

Pour la troisième année consécutive et grâce à ce programme, la France était l’une des principales délégations étrangères au salon « B to B » IGDX (Indonesia Game Developer Exchange) organisé chaque année à Bali début octobre. 

La venue en France en retour, sur financements du ministère indonésien de l’Economie créative, permet de confirmer l’intérêt réciproque des acteurs et d’amplifier les échanges dans un secteur qui s’impose comme un vecteur majeur de coopération et d’innovation entre la France et l’Indonésie. Elle est l’une des retombées concrètes de la Déclaration de Borobudur établissant une stratégie culturelle franco-indonésienne adoptée lors de la visite d’État du Président de la République mai dernier - qui consacre une coopération partenariale et cofinancée. Cette déclaration avait été suivie du premier Dialogue culturel stratégique sous la présidence de la ministre de la Culture le 15 juillet dernier en présence de ses homologues, les ministres indonésiens de la Culture mais également de l’Economie créative. 

© DR

Avec plus de 2,3 milliards de téléchargements de jeux mobiles entre janvier et août 2024, l’Indonésie est le premier marché du jeu vidéo en Asie du Sud-Est. Sa forte croissance  stimule un écosystème créatif en pleine structuration visant désormais l’export et le co-développement international. 

C’est dans ce contexte porteur que les échanges entre la France et l’Indonésie noués dans le cadre de Games Connect SEA ont déjà produit des résultats tangibles :

  • Le studio RIVRS, pionnier français de l’UGC gaming, a annoncé lors de la Gamescom Asia à Bangkok le lancement de ses opérations asiatiques avec un investissement stratégique d’un million de dollars pour soutenir les créateurs et studios de la région - l’Indonésie figurant parmi ses marchés prioritaires.

  • Guillaume Jamet, ancien participant du programme Game Connect SEA, a cofondé Indiesche Partners, un accélérateur indonésien dédié à la découverte, à l’accompagnement et à la promotion des meilleurs talents du jeu vidéo en Indonésie et en Asie du Sud-Est, afin de les aider à devenir des studios à succès à l’échelle mondiale.

  • Des étudiants indonésiens bénéficient aujourd’hui de bourses d’études pour suivre des formations d’excellence en France, notamment aux GOBELINS Paris (animation), dans le cadre du programme LPDP–France. 

Visite dans les locaux de l'entreprise Voodoo, à Paris. | © DR

Conduite par M. Muhammad Neil El Himam, vice-ministre chargé de la créativité numérique et technologique, la délégation comportait de nombreux professionnels dont le président de l’Asosiasi Game Indonesia (AGI) M. Shafiq Husein, également à tête du studio Gambir, ainsi qu'Arsanesia et Plexus Studio.

Durant trois jours, la délégation a bénéficié d’un programme de rencontres et de visites professionnelles établi spécialement pour l’occasion. 


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