2 min
#COLONIE.S, un spectacle immersif créé par Frédéric Deslias et Norbert Merjagnan
Expérience déroutante de théâtre immersif, #COLONIE.S est une fable de science-fiction qui nous invite à la déambulation dans des bâtiments transformés par les procédés de la réalité augmentée.
Une équipe transdisciplinaire
#COLONIE.S est née de la rencontre entre l’auteur de science-fiction Norbert Merjagnan (Tours de Samarante, Treis, altitude Zéro) et le metteur en scène Frédéric Deslias, formé à l’électronique, à la musique et au théâtre. Ils officient ensemble au sein de la compagnie Le Clair Obscur, autoproclamée « laboratoire dystopique », et qui s’est distinguée récemment avec des mises en scène de textes d’Alain Damasio (Les furtifs, 2020), ou des écritures hybrides comme #Exoterritoires. Pour créer #COLONIE.S, une expérience in-situ en réalité augmentée, ils se sont entourés d’une équipe transdisciplinaire composée de Charles Ayats (game designer), Yann Rayon (développeur et motion designer), Jacques Boüault (éclairagiste) et Jana Klein (comédienne).
Colonie perdue
#COLONIE.S plonge les spectateurs dans un univers de science-fiction, à la découverte d’une colonie spatiale abandonnée. Ils sont invités à endosser des combinaisons, à se munir de casques audio et d’une application pour smartphone, avant de déambuler dans un vaste site à la recherche d’indices et de documents audio. Fable écologique et dystopique, #COLONIE.S, raconte l’histoire d’une colonie spatiale fondée par des humains bien décidés à créer un nouveau modèle de société, horizontal et respectueux du vivant. Mais la station a périclité, laissant néanmoins derrière elle une Intelligence artificielle collaborative, « ouverte et non-capitaliste », qui guidera les spectateurs pour les aider à mieux comprendre ce qui a pu s’y passer.
Transfigurer les lieux
#Exoterritoires, le projet précédent de la compagnie Le Clair Obscur proposait aux spectateurs de redécouvrir leur propre ville avec un regard nouveau, comme des explorateurs venus du futur. COLONIE.S les plonge encore une fois dans des lieux réels, mais cette fois-ci fermés, comme à l’École Normale Supérieure de Saclay. Augmentés par des éléments de décor et d’éclairage, les bâtiments invitent à une déambulation qui permet la mise en place d’une narration éclatée, à base d’audio-logs, en s’inspirant en cela des jeux vidéo. #COLONIE.S se présente comme un événement global, mêlant accessoires, mobiliers d’écoute, intervention d’acteurs astronautes, application pour smartphone et effets spéciaux.
Une inquiétante étrangeté
Thème central dans l’œuvre littéraire de Norbert Merjagnan, qui en signe l’écriture, l’anticipation et la crise écologique sont les thèmes centraux de #COLONIE.S. Parce qu’elle se déroule dans des décors réels, en s’adaptant aux bâtiments où elle est jouée, cette pièce de théâtre immersif superpose deux niveaux de lecture. Elle est à la fois un regard posé sur notre expérience contemporaine et une projection dans des futurs possibles. Tandis que les spectateurs évoluent dans des espaces familiers, la narration, qui passe essentiellement par la voix et le son, crée un tissage entre différentes strates de réalités. Une expérience déroutante, qui joue avec les limites de notre perception.
Frédéric Deslias a participé au webinaire "Arts et sciences" de l'Institut français le 19 février 2021. Ce webinaire propose de mettre en lumière les croisements entre les arts, les sciences et les technologies.
Les prochaines représentations de #COLONIE.S se tiendront du 23 au 26 juin au WIP à Caen-Colombelles, les 24 et 25 septembre au Cube à Issy les Moulineaux et du 17 au 19 février 2022 à l’ENS Paris-Saclay.