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Ito Meikyū, de Boris Labbé, rejoint la Sélection VR de l’Institut français
Illustrateur et réalisateur, Boris Labbé a progressivement fait évoluer ses œuvres vers des dispositifs d’installations vidéo aux nouveaux schémas narratifs. Avec Ito Meikyū, il signe un projet en réalité virtuelle aux allures de labyrinthe capable d’offrir à chaque visiteur une expérience unique. Après avoir reçu le Grand Prix - Venice Immersive en 2024, Ito Meikyū est désormais diffusé dans le cadre de La Sélection VR de l'Institut français.
Un talent reconnu à travers le monde
Né en 1987, Boris Labbé vit et travaille en France, où il est reconnu comme illustrateur et réalisateur. Après des études à l’École des Beaux-Arts de Tarbes, il entre à l’école du cinéma d’animation d’Angoulême, qui lui ouvre les portes du cinéma expérimental et de l’art vidéo. Il effectue ensuite des résidences à Madrid, à Sapporo ou encore à Montréal tandis que ses travaux sont présentés dans des expositions d’art contemporain en France et à l’étranger, diffusés à la télévision ou joués durant des concerts audiovisuels. Ses films et installations vidéo ont reçu une cinquantaine de prix à travers le monde dont le Grand Prix de la section Venice Immersive à la Mostra 2024 pour son œuvre en réalité virtuelle Ito Meikyū.
Un labyrinthe virtuel
Première œuvre en réalité virtuelle de Boris Labbé, Ito Meikyū se base sur des références de l’histoire de l’art et de la littérature japonaise. Imaginée comme une fresque sensorielle, elle abrite des scènes dessinées, animées et sonores, qui inventent un nouveau monde, semblable à un labyrinthe formé par des architectures fractales, des plantes, des animaux, ainsi que des hommes et des femmes. Dans cet espace virtuel, le visiteur peut déambuler au fil de différentes scènes et sensations, qui mettent en exergue l’image de la maison, tout comme celle du métier à tisser.
Un voyage singulier pour chaque visiteur
Pour ce projet, Boris Labbé s’est concentré sur deux grands textes de la littérature japonaise, Les Notes de Chevet de Sei Shōnagon et Le Dit du Genji de Murasaki Shikibu. Par leur biais, il a inventé une nouvelle forme de narration grâce à la réalité virtuelle, qui entrecroise la création graphique entre 2D et 3D. Tout au long de son expérience, métaphore de l’existence, le visiteur a l’occasion de découvrir l'œuvre de manière unique : aucune déambulation ne se ressemble, ce qui crée une expérience singulière pour chacun.
Une œuvre récompensée à Venise
Lors de la 81e Mostra de Venise, Ito Meikyū a remporté le Grand Prix - Venice Immersive. Créé en 2017 sous le nom de Venice Virtual Reality, ce prix met à l’honneur des œuvres immersives innovantes utilisant des technologies comme la réalité virtuelle et la réalité augmentée. L'œuvre a été exposée au Drawing Lab à Paris du 11 octobre 2024 au 5 janvier 2025. Dans le cadre de La Sélection VR, l’Institut français a, de son côté, fait l’acquisition des droits pour une diffusion non commerciale, au sein du réseau culturel français à l'étranger ou ceux de ses partenaires.

Afin de permettre au réseau culturel français à l’étranger (Instituts français, Alliances Françaises, services culturels des ambassades) de faire découvrir à l’international la créativité et la diversité des œuvres françaises, l’Institut français met à sa disposition, grâce à la Sélection VR, plus d’une trentaine d’œuvres de réalité virtuelle pour une diffusion non commerciale, au sein de ses espaces ou ceux de ses partenaires.