de portraits
Portrait
Création numérique

Antoine Schmitt, artiste de l’exposition « Escape, générations numériques »

Le hasard a une place centrale dans mon travail. Je considère que c’est l’énergie centrale à tout ce que je questionne.

Plasticien du mouvement et artiste numérique, Antoine Schmitt imagine des créations de formes « programmées pour être libres ». Dans ses œuvres, il aborde des thématiques aussi différentes que la condition d'être libre, les systèmes de réalité ou encore les forces et leur forme. Il participe actuellement à l'exposition « Escape, générations numériques », proposée par l'Institut français, où il révèle une œuvre nommée « Le Grand Générique ». 

Publié le 17/07/2024

5 min

Né en 1961 à Strasbourg, en Alsace, Antoine Schmitt est un artiste contemporain français, également connu comme ingénieur en programmation et concepteur. Dès l'âge de 16 ans, il s'initie à la programmation en autodidacte. En 1984, il obtient son diplôme d'ingénieur de la compagnie Telecom Paris et se lance comme ingénieur de programmation spécialisé dans l'intelligence artificielle et les interactions homme-machine à Paris. Il travaille ainsi pour la société Act Informatique pendant cinq ans, de 1985 à 1991 avant de rejoindre la Silicon Valley en tant qu'ingénieur de recherche et développement pour la société NeXT avec Steve Jobs durant trois années, de 1991 à 1994. En parallèle, il a également été l'assistant technique du cinéaste Chris Marker et a collaboré avec des sociétés comme Hyptique, Incandescence, Virtools, la BBC ou encore violet. 

Depuis 1994, il se fait connaître pour son travail comme artiste visuel, reconnu par un large ensemble de prix et un grand nombre d'expositions. L'année suivante, il publie Puppetsprinte 1, un CD-Rom artistique, avec le créateur Alberto Sorbelli. En 1999, il est l'auteur de « Drjouin pour une musique illimitée », premier CD-Rom de musique générative. Un an plus tard, il fonde le portail web gratin.org, le Groupe de Recherche en Art et Technologies Interactives et/ou Numériques, une référence dans l'art programmé. Actuellement, il participe à l'exposition « Escape, générations numériques », disponible à la circulation dans les établissements du réseau culturel français. 

Dans ses créations, Antoine Schmitt évoque la notion de formes « programmées pour être libres ». Il imagine des œuvres minimales, abstraites et efficaces, pour mieux aborder des thématiques contemporaines ou intemporelles. Par leur intermédiaire, il questionne la liberté, les systèmes de réalité ainsi que les forces et leur forme. Toutes ces pièces sont élaborées autour de la programmation, un média artistique qu'il érige en méthode novatrice dans sa dimension active. Il s'impose, dès lors, comme un héritier de l'art cinétique et cybernétique. 

Antoine Schmitt a créé une esthétique capable d'interroger le mouvement, qui emploie des techniques issues de la vie et de l'intelligence artificielle. Il se nourrit notamment des approches philosophiques et psychanalytiques pour fabriquer des objets, aptes à remettre en question la liberté de l'humain dans son environnement. L'artiste a, par exemple, entremêlé ces champs artistiques à d'autres comme la danse, la musique, le cinéma, l'architecture ou encore la littérature. 

Antoine Schmitt est représenté par la Galerie Charlot à Paris et la galerie DAM Projects à Berlin. Son travail a été salué par de nombreux prix dans des festivals internationaux comme ceux de transmediale, l'Ars Electronica, mais aussi l'UNESCO International Festival of Video-Dance. Il a, par ailleurs, été exposé au Centre Georges Pompidou, au Musée des Arts Décoratifs, à Sonar et aux Nuits Blanches. 

En 2024, il participe à l'exposition « Escape, générations numériques », proposée par l'Institut français. Son œuvre « Le Grand Générique » est présentée à la circulation dans les établissements du réseau culturel français à l'étranger et ceux de leurs partenaires. Pensée comme un voyage au centre des grands enjeux contemporains du numérique, l'exposition est disponible durant deux ans, de novembre 2024 à novembre 2026. 

  • 1991

    1991

    Antoine Schmitt commence à travailler dans la Silicon Valley en tant qu'ingénieur de recherche et développement pour la société NeXT avec Steve Jobs.

  • 1994

    1994

    Il se lance comme artiste visuel.

  • 1999

    1999

    Il est l'auteur de « Drjouin pour une musique illimitée », premier CD-Rom de musique générative.

  • 2024

    2024

    Antoine Schmitt participe à l'exposition « Escape, générations numériques », proposée par l'Institut français.

« Escape, générations numériques »

Avec « Escape, générations numériques », l’Institut français propose au réseau culturel français et à ses partenaires une nouvelle exposition dédiée aux grands enjeux contemporains du numérique. En savoir plus 

L'institut français, LAB