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Novembre Numérique 2024 - Tunisie
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Novembre Numérique 2024 en Tunisie © DR

130 villes ont célébré Novembre Numérique en 2024

En 2024, l’Institut français a organisé la 8ᵉ édition de Novembre Numérique, fête internationale des cultures numériques, qui a  rassemblé 70 pays et 130 villes à travers le monde. Grâce au soutien renforcé du ministère de l’Europe et des Affaires étrangères, cette édition s’est distinguée par des programmations plus ambitieuses, affirmant une fois de plus son rôle central dans la valorisation de la création numérique française et dans la promotion des cultures numériques à l’international.

Mis à jour le 07/02/2025

2 min

Une édition tournée vers l'innovation et la réflexion

Depuis 2016, Novembre Numérique explore les grandes transformations contemporaines à travers le prisme des cultures numériques. C’est un espace privilégié d’échange, de réflexion et d’innovation à l’échelle internationale.

L’édition 2024 a mis en avant des thématiques variées qui reflètent les préoccupations actuelles et les opportunités du numérique. Le sport a trouvé une place centrale en écho à l’année olympique en France, avec des initiatives mêlant technologie et performance sportive, comme des tournois de jeux vidéo ou des expositions interactives. L’intelligence artificielle  a aussi été un sujet largement abordé, en explorant son rôle dans la création artistique, son influence sur le quotidien et les enjeux éthiques qui l’accompagnent.

Un accent particulier a également été mis sur les défis d’un numérique écoresponsable, avec des projets sur les solutions technologiques durables et inclusives, visant à réduire la fracture numérique et à élargir l’accès aux innovations culturelles. 

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Novembre Numérique 2024
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Une programmation riche et diversifiée

Cette 8ᵉ édition a proposé une offre foisonnante, déclinée sous des formats variés : ateliers, expositions, spectacles, tournois d’esport, rencontres professionnelles, etc. Une diversité d’événements ont été déployés à travers le monde, en voici quelques exemples :

  • Hongrie, Slovaquie, Roumanie et Tchéquie : un tournoi international de jeu vidéo Trackmania

Avec des qualifications organisées dans plusieurs villes, notamment Budapest, Debrecen et Szeged, grâce à la collaboration des Alliances Françaises, les participants hongrois, slovaques, roumains et tchèques ont pris part à un tournoi de jeu vidéo Trackmania. Les meilleurs joueurs de chaque pays se sont retrouvés pour s’affronter lors d’une grande finale internationale tenue à l’Institut français de Hongrie, à Budapest.

Conçu en partenariat avec Ubisoft Nadeo, cet événement a non seulement rassemblé les passionnés de jeu vidéo de la région, mais il a également permis de mettre en avant l’expertise française dans le domaine vidéoludique. 

  • À Madagascar : une programmation pluridisciplinaire et inclusive

L’Institut français de Madagascar a accueilli près de 14000 participants en présentiel et en distanciel dans le cadre d’activités ludiques et éducatives : présentation d'œuvres VR et de jeux vidéo et masterclass sur la réalité augmentée animée par deux spécialistes français. L’esport a occupé une place centrale dans cette programmation , avec la création d’une première ligue locale autour du jeu PUBG Mobile, attirant des milliers de spectateurs en ligne. L’IFM a également accueilli les créateurs du jeu TEKKEN, qui ont échangé avec une centaine de joueurs lors d’un événement exclusif. Par ailleurs, un hackathon organisé en partenariat avec P4H et Mass IN a permis de stimuler la créativité des jeunes développeurs à travers un concours d’innovation numérique.

  • Au Kenya : Diffusion et formation à la XR avec Moi Fauve 

La présentation de l'œuvre de réalité virtuelle Moi Fauve de Joséphine Derobe et Claire Allante a été un moment fort à Nairobi. Ce projet a offert une immersion unique au public kenyan, tout en inspirant les créateurs locaux, qui ont également présenté quatre œuvres en réalité mixte. Des formations XR ont permis aux participants de travailler sur leurs créations grâce à l’expertise des intervenants tels que Mathieu Gayet, rédacteur en chef du média XRmust, et Michelle Ziegler, Directrice du Festival NewIMages. 

  • Au Canada : création immersive en espace public ! 

À Toronto, l’artiste Maxime Touroute a mené une résidence hybride avec sept étudiants de l’université OCAD. Ensemble, ils ont conçu des mappings vidéos interactifs présentés au Royal Ontario Museum et à l’université, attirant plus de 2 000 visiteurs. 

Des outils pour accompagner le réseau culturel

Le réseau culturel français à l’étranger a pleinement tiré parti des ressources mises à disposition par l’Institut français pour enrichir leurs projets et toucher de nouveaux publics : 

Un rendez-vous à poursuivre

Novembre Numérique reste un moment privilégié pour explorer les mutations numériques, tisser des liens entre cultures et renforcer les collaborations internationales. Cette 8ᵉ édition a confirmé sa place de choix dans les dynamiques culturelles mondiales et posé les bases pour des éditions futures encore plus ambitieuses. 

 

L'institut français, LAB