
Retour sur la 1ère édition de la Game Jam franco-belge !
Une semaine d'effervescence créative a eu lieu dans le monde du jeu vidéo avec la tenue de la toute première Game Jam franco-belge. Organisé à la Plaine Images à Tourcoing, cet événement a réuni, du 26 février au 1er mars 2024, 60 étudiants et professeurs issus de trois écoles françaises (ARTFX, PIKTURA et RUBIKA) et de deux écoles belges (Haute école Albert Jacquard et HOWEST). Cette Game Jam transfrontalière visait à renforcer les coopérations au sein de l’éco-systeme jeu vidéo et à encourager la mobilité étudiante de cette filière d’excellence entre les deux pays.
Mis à jour le 07/03/2024
2 min
Cette grande Game Jam a permis d’incuber une nouvelle génération de talents français et belges. Les sept équipes avaient 2 jours et demi pour développer un jeu sur la thématique : « Mondes souterrains. 20 000 lieux sous la terre », en partenariat avec le Louvre-Lens. Vous pouvez découvrir les sept jeux créés en un temps record sur la plateforme Itch.

Un jury prestigieux s’est réuni pour découvrir et tester les jeux :
- Frederica Nocerino, Women in Games, présidente du jury.
- Laurent Peroy, Game In
- Jean Gréban, WALGA
- Gregory Boulahouache, Academic Software
- Benjamin Coquelle, Ishtar Games
- Julie Belzanne, Ludogram
- Camille Klein, Louvre-Lens.

Le jeu qui a remporté le Prix du Jury est « Miners Mayhem » développé par DigDigDig! Le prix de la communauté, quant à lui, a été remporté par Jagermasters pour son jeu « Catacombs of the Ennead »! Un grand bravo aux équipes lauréates !

La Game Jam était organisée par l’Ambassade de France en Belgique et la Plaine Images. Elle a bénéficié du soutien du Ministère de l'Europe et des Affaires étrangères, de l’Institut français et de la Région Hauts-de-France dans le cadre de leur partenariat, de la Métropole européenne de Lille, de l’Eurométropole Lille-Kortrijk-Tournai, et d'Academic Software.
Elle fait suite à l’itinéraire « Images numériques » organisée en 2023 par l’Institut français et la Région Hauts-de-France.
