Retour sur Novembre Numérique 2020
La création numérique française a été présentée aux quatre coins du monde grâce au festival novembre numérique.
Mis à jour le 07/06/2021
5 min
Depuis 2017, partout dans le monde, l’Institut français et le réseau culturel français à l’étranger organisent Novembre Numérique, la fête internationale des cultures numériques.
Novembre Numérique permet d’interroger la place du numérique dans nos sociétés, de former aux nouveaux usages et de faire découvrir la richesse et la diversité de la création numérique, de la réalité virtuelle au jeu vidéo, du média art aux nouvelles formes de narrations digitales et en ligne, du théâtre immersif aux musiques interactives, du numérique éducatif à l’entrepreneuriat etc.
Face aux défis posés par le contexte sanitaire mondial, adaptation, innovation et créativité ont été les maîtres mots cette année, avec une participation en hausse et des programmations in situ et en ligne proposées dans plus de 70 pays et 100 villes du monde entier.
La création française en réalité virtuelle a été largement mise à l’honneur avec de nombreuses présentations d’œuvres dans plus de 25 pays. A Singapour par exemple, le public a été convié à un voyage en réalité virtuelle parmi les chefs d’œuvres de la peinture avec le projet « A Virtual Voyage through Masterpieces ». En Corée du Sud, cette invitation au voyage dans les mondes de la réalité virtuelle a même eu pour cadre inédit l’aéroport d’Incheon à Séoul avec l’événement « Beyond Reality » !
Sur les 5 continents, le public a aussi pu profiter de créations en réalité augmentée comme Mr Chip de Serge Bloch proposé par le CENTQUATRE-Paris ou encore la fresque La grande histoire du dessin sans fin d’Elly Oldmann, d’installations d’arts numériques, et d’expositions, dont Machines à Bulles sur la bande dessinée innovante avec des œuvres illustrant les nouvelles expériences de lecture offertes par le numérique. Des concerts ou des performances au croisement du numérique, de la musique et du spectacle vivant étaient aussi au programme.
D’ambitieux festivals et événements en ligne ont été proposés, qu’ils soient des déclinaisons d’événements déjà existants qui se sont réinventés pour s’adapter à la crise comme le Multifest porté par l’Alliance française de Quito en Équateur, ou qu’il s’agisse de nouvelles initiatives comme le festival <De>confine sur les arts numériques initié par le réseau culturel en Asie du Sud ou encore le French Gaming Day lancé par l’Ambassade de France au Bahreïn qui a rassemblé un public très nombreux autour du jeu vidéo français.
Le public n’a pas été seulement spectateur mais aussi acteur grâce à de nombreux ateliers. Plusieurs hackathons ont été organisés : Game Jam autour du jeu vidéo en Afrique du Sud, au Kenya et en Argentine , hackathon ViaEgnatia 2.0 autour du patrimoine et du numérique en Albanie, etc.
Outre les nombreux événements s’adressant au grand public, Novembre Numérique a été l’opportunité pour les professionnels français des cultures numériques de mettre en lumière leur savoir-faire à l’international et de collaborer avec les experts locaux de chaque pays participant. En partenariat avec le festival français NewImages, l'ambassade de France au Brésil a ainsi produit Virtual, une série de conversations franco-brésiliennes avec des professionnels de la réalité virtuelle des deux pays.
Novembre Numérique a été enfin l’occasion d’interroger la place du numérique dans nos sociétés à travers de très nombreux débats, conférences et webinaires, sans compter des podcasts, à l’image de ceux produits par les Instituts français d'Estonie, de Lettonie et de Lituanie, sur les conséquences des évolutions technologiques sur notre monde.
Retrouvez l’ensemble des pays participant à l’édition 2020 et plus d’informations sur les événements proposés, ainsi que, pour mémoire, le bilan détaillé de l’édition 2019.
Piloté par l'Institut français, Novembre Numérique est le mois des cultures numériques.