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Enterre-moi, mon Amour de Pierre Corbinais et Florent Maurin © Matthieu Godet / The Pixel Hunt

#2

Oeuvre

1 min

Enterre-moi, mon Amour de Pierre Corbinais et Florent Maurin

En invitant les utilisateurs de smartphone à prendre part au destin d’une Syrienne fuyant la guerre, Pierre Corbinais et Florent Maurin revisitent le jeu vidéo pour sensibiliser leur public à la condition des migrants. 

© Matthieu Godet / The Pixel Hunt
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Un duo à la réalisation

Pierre Corbinais était libraire avant de se tourner vers le journalisme et la réalisation de jeux vidéos alternatifs et expérimentaux.

De son côté, Florent Maurin travaillait pour le groupe Bayard sur une  application ludo-éducative destinée au jeune public, avant de créer en 2013 la société de production The Pixel Hunt, spécialisée dans les « jeux du réel ».

Ensemble, ils forment le duo à l'origine d'Enterre-moi, mon Amour, un projet à la fois novateur et sensible, brillamment illustré par Matthieu Godet, programmateur et animateur de jeux vidéo.

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Une fiction réaliste et interactive

Enterre-moi, mon Amour s’inspire de la réalité pour raconter l’histoire de Nour, une jeune femme syrienne qui a fui les bombardements de la ville de Homs pour gagner l’Europe. Dans cette application, le joueur incarne Majd, l'époux de Nour resté en Syrie.

Majd doit aider sa femme à atteindre son but en la guidant via une messagerie instantanée pour qu’elle puisse traverser les frontières, trouver de quoi manger et un endroit où dormir. Chaque message de Majd influence les décisions de Nour et le déroulement du récit.

L’application imite un fonctionnement en temps réel et le scénario prévoit 19 fins possibles.

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Une application inspirée de la réalité

Le scénario et les échanges du jeu s'inspirent d’un article du Monde publié en décembre 2015, dans lequel la journaliste Lucie Soullier relate l’exil de Dana, une jeune femme syrienne, à travers la messagerie WhatsApp.

Par souci de réalisme, les auteurs ont fait appel à Dana, qui vit actuellement en Allemagne et à Lucie Soullier pour devenir leurs conseillères éditoriales.

Bien que les personnages soient fictifs, ils sont largement inspirés par l’histoire de cette jeune femme, de sa famille et des milliers de migrants qui tentent tous les jours de rejoindre l’Europe.

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Reconnaissance internationale

Co-produite par Arte France, The Pixel Hunts et Figs, Enterre-moi, mon Amour a largement dépassé les frontières françaises avec l’histoire de l’exil de Nour.

L’application a été nommée dans deux catégories aux British Academy Games Awards 2018 (BAFTA) et nominée aux Game Awards 2017 à Los Angeles dans la catégorie « Games for Impact ». Elle a également été finaliste du Magic IP de Monaco en 2017 et a reçu le premier prix au concours Google Play Indie Games à Londres en 2018.

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L'Institut français et le projet

Enterre-moi, mon Amour de Pierre Corbinais et Florent Maurin est présentée dans le cadre de « Machines à lire », exposition dédiée au livre innovant produite par l'Institut français et qui tourne à l'international au sein du réseau culturel français à l'étranger.

 

Elle fait également partie de la sélection proposée par futurlivre.fr, plateforme qui recense et promeut l’ensemble du secteur du livre innovant.