d'oeuvrescross
Fugue VR
Numérique
Danse

#193

Oeuvre

2 min

Fugue VR, par Michel Reilhac sur une chorégraphie de Yoann Bourgeois

Le réalisateur Michel Reilhac s’est associé en 2018 au chorégraphe Yoann Bourgeois pour créer une adaptation du spectacle chorégraphique de Yoann Bourgeois nommé Fugue / Trampoline. Fugue VR est une œuvre qui entraîne le spectateur à vivre une expérience de danse vertigineuse, présentée en réalité virtuelle ou en réalité mixte.

© Maison de la Danse
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La rencontre de deux explorateurs

Yoann Bourgeois est chorégraphe et homme de cirque, codirecteur du CCN2 - Centre Chorégraphique National de Grenoble depuis 2016, avec le chorégraphe Rahid Ouramdane.

Michel Reilhac a été danseur contemporain et producteur de tournées de compagnies de danse, il est aujourd’hui réalisateur spécialisé en formats hybrides, interactifs et expériences immersives en tout genre.

La danse et la recherche d’innovation dans la création culturelle ont réuni en 2018 les deux artistes pour la création de cette œuvre inédite, Fugue VR, commande de la Maison de la Danse de Lyon, produite par le studio de création interactive Small Bang et sonorisée par une bande originale signée Philip Glass.

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Le mythe de Sisyphe

Le spectateur-acteur se retrouve en immersion dans l’univers d’une des chorégraphies de danse les plus connues de Yoann Bourgeois nommée Fugue / Trampoline. Le spectacle envoûtant met en scène un homme évoluant sur un escalier qui ne mène nulle part, et offre un moment d’apesanteur entre cirque, danse, et poésie.

L’inspiration est tirée du Mythe de Sisyphe, personnage de la mythologie grecque connu pour son châtiment, consistant à pousser une pierre au sommet d'une montagne, sans jamais parvenir à son but puisque la pierre finit invariablement par retomber vers la vallée.

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Briser le “4ème mur”

Au théâtre, « le quatrième mur » désigne un mur imaginaire qui sépare symboliquement les acteurs des spectateurs. Yoann Bourgeois et Michel Reilhac ont eu recours à la réalité virtuelle pour immerger le spectateur dans l’action et ainsi brouiller les frontières entre le public et la scène.

Fugue VR se décline en deux formats de représentation : un film en réalité virtuelle, visible au moyen d’un casque VR individuel, et une expérience collective en réalité mixte. Dans cette dernière, 10 spectateurs munis chacun d’un casque VR sont invités à se tenir debout en cercle et à suivre des mouvements de chorégraphie simple initiés par un danseur qui les accompagne du début à la fin.

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Sélection en festivals

L’expérience de réalité mixte a fait parler d’elle à la Biennale de la Danse de Lyon de 2018. Elle a également été présentée en Allemagne au Festival international du film documentaire et du film d'animation de Leipzig, et en Italie au ShorTS International Film Festival de Trieste et au TSFM Digita! de Turin.

Fugue VR suit les pas de l’œuvre originale dont il s'inspire, Fugue / Trampoline, dont la renommée est internationale. Preuve que le langage universel de la danse et de la musique n’a pas de frontières, d’autant plus lorsqu’il est maîtrisé à la perfection par ses narrateurs.

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L'institut français et l'œuvre

Fugue VR est présenté sur culturevr.fr, plateforme de l'Institut français qui dresse un panorama de l'innovation culturelle en matière de réalité virtuelle.