Chloé Jarry

De l'édition papier à la réalité virtuelle, Chloé Jarry fait partie de celles et ceux qui inventent de nouvelles manières de produire les contenus culturels.

Mis à jour le 30/04/2019

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Yvonne Mburu

Mettre en lien les médecins africains entre eux et en lumière les femmes scientifiques : la mission d’Yvonne Mburu est intersectionnelle et résolument « afro-optimiste ».

Mis à jour le 05/06/2020

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Mathias Chelebourg

Auteur et réalisateur français captivé par l’innovation et l’exploration des technologies immersives, les œuvres de Mathias Chelebourg font déjà figure de référence parmi les professionnels de la réalité virtuelle.

Publié le 26/08/2019

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Camille Duvelleroy

Les histoires interactives font désormais partie de notre quotidien. Pour les penser et les réaliser, des auteurs aux multiples bagages techniques comme Camille Duvelleroy font preuve d'imagination et d'inventivité.

Mis à jour le 18/11/2021

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Hayoun Kwon

Artiste coréenne, Hayoun Kwon développe un travail vidéo sensible autour de la narration et de la mémoire collective et individuelle. À travers la mise en scène d’histoires vécues, elle explore les possibilités qu’offrent les nouvelles technologies pour brouiller les pistes entre réalité et fiction...

Publié le 13/11/2019

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Christophe Galati

À 25 ans, Christophe Galati est un créateur de jeux vidéos indépendant. Entre références vintage et partenariats avec des institutions, il travaille à faire bouger les lignes d’une industrie souvent formatée, et à faire reconnaître sa pratique comme un art à part entière.

Publié le 18/11/2019

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Pierre Zandrowicz

Pionnier dans l’univers de la création audiovisuelle immersive (réalité virtuelle, augmentée, ou mixte), Pierre Zandrowicz enchaîne les succès, que ce soit en tant que réalisateur ou par le biais des sociétés de productions spécialisées qu’il a co-fondées.

Publié le 09/10/2019

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Éric Chahi

Pionnier de la « French Touch » vidéoludique, Éric Chahi se sert de ses voyages et de ses expériences pour donner vie à ses jeux vidéo. Vétéran du secteur, il aime aussi expérimenter les nouvelles technologies, comme en atteste son prochain titre en réalité virtuelle : Paper Beast (2019).

Mis à jour le 08/01/2020

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Laurence Devillers

Spécialisée en robotique appliquée aux sciences sociales, Laurence Devillers pousse nos sociétés à s’interroger sur les risques de l’intelligence artificielle affective.

Publié le 17/07/2019

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Mali Arun

Dans le sillage d'une génération d'artistes dont la pratique se situe à la croisée des genres et des supports, Mali Arun ausculte avec précision les corps en mouvement.

De la fiction au documentaire, en passant par l'art vidéo, son œuvre interroge également les croyances de nos civilisations.

Mis à jour le 07/04/2020

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Julien Creuzet

Formes et matières enchevêtrées, œuvres « archipels » : les installations du plasticien Julien Creuzet agrègent musique, poésie, vidéo, et tout récemment, réalité virtuelle. Hanté par le passé colonial, son travail réinvente avec lyrisme nos récits historiques.

Mis à jour le 17/04/2020

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Antoine Cayrol

Depuis 15 ans, Antoine Cayrol, producteur et cofondateur d’Atlas V, produit des contenus en réalité virtuelle récompensés dans les plus grands festivals. Parmi ces contenus : Sphères (2018), Ayahuesca (Kosmik Journey) (2019) ou encore, Gloomy Eyes (2020). 

Mis à jour le 08/10/2021

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Oriane Hurard

Productrice et auteure, Oriane Hurard évolue dans le monde de l’audiovisuel et des expériences numériques depuis une dizaine d’années. Productrice au sein de la société Les Produits Frais, elle a notamment produit L’Île des morts (2018) de Benjamin Nuel, récompensé à la Mostra de Venise.

Mis à jour le 20/08/2020

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Marie Blondiaux

Marie Blondiaux est à la tête de la société de production Red Corner, qu’elle dirige depuis 2012. Les œuvres qu’elle produit combinent histoires et jeux. Beaucoup ont été primées dans les plus grands festivals.

Mis à jour le 13/11/2020

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Vincent Paronnaud, dit Winshluss

De la culture fanzine aux Oscars, Winshluss aime traverser les mondes et les disciplines : bande dessinée, cinéma, art contemporain… Son univers tantôt macabre, tantôt drôle ou grinçant, critique les religions, les idéologies politiques ou la production des industries culturelles. Co-réalisateur du...

Publié le 16/06/2020

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